Hopp til hovedinnholdet

Divisjon for kart og statistikk

Geovisualisering

INAKTIV SIST OPPDATERT: 12.01.2026
Slutt: des 2025
Start: jan 2025

NIBIO forvalter store mengder geografiske data om blant annet arealbruk, vegetasjon, beiteressurser, jordsmonn og biologisk mangfold. Det finnes et stort potensial for å visualisere og formidle geodata på mer engasjerende og intuitive måter.

Start- og sluttdato 01.01.2025 - 31.12.2025
Prosjektleder Ulrike Bayr
Divisjon Divisjon for kart og statistikk
Avdeling Landskapsovervåking
Finansieringskilde NIBIO, gjennom FS-Pilot satsning

Prosjektets mål er å styrke kunnskapen om metoder for formidling av geografiske data og forskningsresultater gjennom nye tilnærminger – for eksempel interaktive kart og dashboard, animasjoner, 3D-visualiseringer og simuleringer.

Geovisualisering handler om å bruke digitale verktøy og GIS for å støtte visuell tenkning og dermed oppnå bedre forståelse av geografiske data. Gjennom interaktive visualiseringer kan brukeren utforske mønstre og relasjoner i informasjonen. Designprinsippene utnytter GIS’ dynamiske og multimediale funksjoner for å skape intuitive og uttrykksfulle grensesnitt.

Denne tilnærmingen innebærer et skifte i kartets rolle: fra å være et statisk kommunikasjonsmedium til et interaktivt verktøy for kunnskapsoppdagelse.

Interaktive kart

Interaktive kart er digitale kartløsninger som gir brukeren mulighet til å utforske geografiske data dynamisk. I motsetning til statiske kart kan de tilpasses gjennom funksjoner som zoom, panorering, filtrering, lagvis visning og aktivering/deaktivering av temaer. Slike kart gjør det mulig å kombinere flere datakilder, vise komplekse mønstre og utføre analyser, for eksempel ved å klikke på objekter for detaljer eller bruke måleverktøy. De implementeres ofte i webbaserte løsninger og verktøy som Leaflet, Mapbox eller ArcGIS Online, og brukes i forskning, planlegging og formidling. Fordelen er en mer engasjerende og informativ opplevelse for brukeren.

En utvidet form for interaktive kart er StoryMaps, som kombinerer kart med tekst, lyd, bilder og video for å skape en narrativ presentasjon av geografisk informasjon, noe som egner seg godt til populærvitenskapelig formidling. Lenkene til høyre leder til et eksempel for en slik StoryMap.

Animasjon

Animasjon er en visualiseringsteknikk der en serie statiske bilder vises etter hverandre for å skape inntrykk av bevegelse eller endring over tid. Den brukes til å illustrere dynamiske geografiske fenomener, men må brukes med forsiktighet fordi bevegelse kan distrahere og gjøre det vanskelig å oppfatte helheten. Et praktisk eksempel er animasjon av posisjonsdata fra radiobjeller i beitenæringen, som viser dyrenes bevegelser gjennom en sesong og gir innsikt i mønstre som territoriell adferd.

 

Beitebruk hos sau i Lordalen: GPS-observasjoner og tyngdepunktskart (2022)

Videoen viser sau på utmarksbeite i Lordalen i Lesja kommune i 2022. Svarte prikker er enkeltobservasjoner av sau. Samtidig akkumuleres et tyngdepunktskart (i gult) der mørkere farge viser områder med mye sau. Sauen i Lordalen bruker 80% av beitesesongen over 1000m. I varmeperioder trekker dyra svært høyt til fjells.

 

Når tre søyer går til fjells: romlig bruk av utmarksbeite i Meråker basert på GPS-sporing (2021)


Beitevaner varierer både mellom ulike raser, besetninger og mellom enkeltdyr. Denne videoen fra Meråker viser tre søyer fra samme besetning som slippes på samme sted, men som velger ulike beiteområder. Tilveksten vil ofte være langt bedre for lam som har gått i fjellet med tilgang på ferskt, proteinrikt beite.
 

3D-visualisering

3D-visualisering gir en realistisk fremstilling av geografiske data ved å vise terreng, bygninger og landskap i tre dimensjoner. Dette gjør det mulig å analysere romlige mønstre fra ulike vinkler og gir bedre forståelse av topografi og romlig kontekst. 3D-modeller av geodata lages ofte i GIS-programvare som QGIS eller ArcScene, basert på digitale terrengmodeller (DTM), digitale overflatemodeller (DOM), flyfoto og utvalgte temakartlag. For mer avansert visualisering brukes gjerne spesialisert 3D-programvare som Blender eller spillmotorer som Unreal Engine, men disse krever høy regnekapasitet og har en relativt bratt læringskurve.

Dashboard

Dashbord er interaktive grensesnitt som kombinerer kart med diagrammer, tabeller og indikatorer for å støtte utforsking, overvåking og kommunikasjon av romlige mønstre og trender. De bygger på prinsippene for visuell analyse og brukeren kan bevege seg fra oversikt til detaljer gjennom interaktive funksjoner som filtrering, zoom og koblede visninger. Et eksempel på et verktøy er Microsoft Power BI som har blitt populær for å kombinere interaktive kartvisualiseringer med arealstatistikk.

Eksempel for dashboard i Power BI

Statiske kart

Statiske kart er enkle, ikke-interaktive representasjoner av geografiske data som ofte brukes i rapporter, presentasjoner og trykte medier. De gir en tydelig og konsistent visualisering av romlig informasjon, der layout, symboler og farger er nøye tilpasset for å formidle et bestemt budskap. Fordelen er at de kan eksporteres som bildefiler og vises uten spesialprogramvare, mens ulempen er manglende mulighet for brukertilpasning. Siden statiske kart ikke kan korrigeres gjennom interaktiv utforsking, stilles det høye krav til god kartografi, lesbarhet og fargebruk. Slike kart lages typisk i GIS-programvare som QGIS eller ArcGIS, der kartografiske valg som projeksjon, symbolisering og fargepaletter kontrolleres før eksport til bilde- eller PDF-format.

Noen utvalgte eksempler for statiske kart